发布日期:2025-01-10 11:10 点击次数:61
在 CES 2025 上,索尼通知了一项基于其获奖游戏《终末生还者》的线下文娱(LBE)想法形势。这一变嫌体验交融了 3D 音频、触觉反馈及气息等多重感官元素,旨在让玩家设身处地地千里浸在游戏的天下中。
据悉,《终末生还者》过头续作《终末生还者2》以其别有洞天的剧情、复杂的东说念主物相关和浩瀚的游戏天下而广受玩家青睐。玩家通过演出主角艾莉,资格了一段充满挑战与心理的生计冒险。这次索尼推出的千里浸式体验形势,恰是基于这一独到的叙事视角,将脸色与感官的联接推向了新的高度。
在这个形势中,玩家将粗略辐射仿制枪械,屏幕上的敌东说念主将作念出真确响应,同期玩家还能嗅到与游戏情节关联的气息,如老套真菌的刺鼻滋味。这种全方向、多感官的千里浸体验,无疑将为玩家带来前所未有的游戏感受。
索尼的这一举措亦然其成为领有原创实验的 IP 强国战术的一部分。据先容,索尼计较在芝加哥新建“魔幻天下”(Wonderverse)文娱方位,提供基于索尼品牌的千里浸式体验,如《神秘海域》、《捉鬼敢死队》、《勇敢者的游戏》、《绝地战警》和《僵尸之地》等。
事实上,早在 2023 年,好莱坞公共影城和奥兰多公共影城就仍是将《终末生还者》酿成了 LBE 体验,旅客们不错奴婢游戏主东说念主公乔尔和艾莉的脚步,探索一个被真菌病毒侵蚀的天下。这种将游戏品牌飘浮为恐怖体验的作念法,也成为了已往景点行业的一大趋势。
此外,值得一提的是,《终末生还者》第二季剧集也将于 2025 年 4 月登陆电视屏幕,这无疑将进一步鼓动该 IP 的闻明度和影响力。