明星八卦与内幕解析 传奇中的率土2:网易三国单机SLG实机首曝

发布日期:2024-11-14 06:57    点击次数:70


明星八卦与内幕解析 传奇中的率土2:网易三国单机SLG实机首曝

村里首位历史系大学生?

文/修理

今晚,网易传了很久的率土2容貌终于曝光。游戏名为《万民长歌:三国》,是由《率土之滨》研发团队打造的历史题材单机策略游戏。

是的,官方明确暗意了我方是单机游戏。

通过视频中的玩法演示,这款游戏给东说念主的不雅感是在《率土之滨》好意思术作风的基础上,交融了《三国志》《全面干戈》两个系列的玩法。

除了画面不雅感相称可以除外,游戏最大的秉性可能就在于把SLG作念得像绽放宇宙一般的无缝相接。非论是城内的说合开垦,依然城外的行军、斗争,游戏王人不像《全面干戈》或者《三国志》那样需要进行切换,扫数的一切王人是即时发生在舆图沙盘之上的。

但同期,游戏又展示了回合制一般的结算体式,是以游戏也可能是基于《三国志》的基础斗争逻辑,但将斗争历程给具象化为访佛《全面干戈》那样的战场发扬——也即是说玩家也许并不成及时操控戎行中的某几个单元。

天然,以上均为个东说念主推断,可能与骨子玩法存在进出。总体而言,家具性感挺可以,视频中展示了不少电影化的镜头,也许在历史叙事方面,团队也有不小的贪心。

不外比拟其他国产单机家具,网易这款《万民长歌:三国》要濒临的挑战可谓不小。一是策略游戏类型的受众比行为和RPG要少太多。从视频现在的播放量和转发数据来看,游戏比频年来流行的国产“魂like”“只狼like”,热度要低上许多。

二是基于该类型的受众,无内购、纯买断的单机策略游戏通常售价更贵,三百多、四百多、五百多王人很泛泛,付费DLC亦然泛滥成灾,毕竟无法破圈,就只可赚中枢用户的钱。这点在光荣、P社几家策略为主的厂商身上发扬得也较为彰着。

往日网易的《率土之滨》是SLG手游,可以基于大R、超R用户去作念营业化,但率土2改成单机买断后,营业化还能不成跑通,则成了新的不细则身分——网易率土团队的研发资本可未低廉。

是以在视频评述区里,也有玩家系念网易说的这个“单机游戏”是不是人人和会的那种“单机游戏”。

三是在《全面干戈:三国》在国内大火一波后,访佛主见的容貌真还有不少,光是葡萄帝王人看到或者听到了4~5个,其中还有大厂容貌,是以深信不算没竞争压力。

包括灵犀互娱也在自研一款三国题材的单机容貌,也即是说《率土之滨》和《三国志:策略版》打完之后,网易和灵犀大约率会在单机领域进行又一次交锋。

天然据葡萄君了解,两款家具的玩法类型并非合并条赛说念,但在玩法的背后,其实人人是关于“三国IP”的语言权之争。

如今人人一提到三国游戏,《傲世三国》《幻思三国志》等老单机家具早已千里寂,市面上着名度最高的依然光荣那几个系列:《三国志》《三国无双》《曹操传》......好多国东说念主对三国武将外貌和东说念主设的挂牵,王人始于这些家具,也就不奇怪为什么好多国产三国游戏,反而会去找光荣要IP授权。

是以非论是灵犀,依然网易,显著王人思通过单机容貌,来拿到“中国东说念主我方的三国IP”这一要道心智。也许你会质疑,三国IP东说念主东说念主能用,有什么必要我方原创一个?这未几此一举?

但就像西游IP东说念主东说念主王人能用,人人却只认《黑神话:悟空》同样——玩家思知说念的是,谁才是最懂三国的游戏公司?

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